Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров[Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture — ru]
Masters of Doom — ru (версии)[a]·RU·FB2·2015·ISBN 978-5-00057-372-3·Зарубежная компьютерная литература, Карьера, кадры, Деловая литература
История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений. На русском языке публикуется впервые.

